第15章 脑机交互技术,哎嘿~ (第2/2页)
当初马德的“众筹”提议李未来就感觉不错,并且也打算采纳,只不过他现在没工夫搞这个,所以只能让马德和张弛先联系一些朋友,问问他们对这个计划的看法。
平行世界引擎现在还没有完善,正好借这个机会先小规模“众筹”一下,看看这个计划是否可行。
不过在此之前李未来还得做一件事,那就是把智能女友大礼包的商业加密智能程序精装版搬出来。
他对于马德和张弛是万分信任的,所以毫不犹豫的把未完成版引擎装到了他们的电脑上,但是对于他们的朋友……李未来就不敢做这种保证了。
虽然现在还用不着给那些人传软件,基本上就是先问问他们,顶多给他们展示一下教程视频,然后让他们把自己的独家模型库和材质库分享出来,但这个智能加密程序一定得提前准备。
如果计划顺利,加密程序很快就可以用上。
明明这只是刚开始,李未来就感觉自己越来越忙了,这跟他想的完全不一样!
这样下去别说改变世界了,哪怕自己越来越强的身体也得累垮,他得想个办法把脑子里的资料轻松的搬运出来。
而说到把脑子里的信息搬出来,他首先想到的就是虚拟现实游戏。
不是现在的VR虚拟游戏,而是各种科幻作品里的神经潜入式虚拟现实游戏,它们利用的脑机交互是非常先进的技术。
脑机交互是涉及到多学科交叉研究的综合技术,包括神经科学、信号检测、信号处理、机器学习,模式识别、控制理论、心理学等等。
其研究最初瞄准的是军事领域,希望在未来战场上,使士兵能通过大脑直接操纵武器、甚至远程控制机器人和无人机作战,从而提高战斗力和降低伤亡率。
而脑机交互技术在民用范围内的研究也具有深远意义。
在医疗方面,通过BCI系统可以为严重运动残疾人和正常人提供辅助控制,从而改善生活质量。
在日常生活娱乐中,脑机接口可以取代传统鼠标键盘或其他手控操作设备,实现电脑操作、玩游戏、看电视等活动,增强生活的趣味性。
尤其是那个“林可死大头”,李未来记这个记得特别清楚。
这类技术目前发展的还不错,分为植入式和非植入式。
其中植入式技术需要通过在大脑皮层表面或脑内部完全植入电极来采集脑电,这种信息精度高,但属于“有创”操作,相当于“脑后插管”,因而研究目的主要是帮助严重运动残疾的病人康复或提高生活质量,以医用为主。
外国有团队就成功的为一名渐冻症患者使用了这一技术,实现了通过意念在计算机上打字的功能,准确率达到95%,使植入式脑机接口技术应用水平又向前迈了一大步。
非植入式技术因其操作相对简便而受到更多研发团队的青睐,一些商用脑机交互产品已经被开发和出现在市场上,不过多为玩具类产品,比如意念小车或意念无人机等。
出云国的一家科技公司就开发了一款“意念猫耳朵”脑机交互设备,这款猫耳朵可以检测人脑电波,进而转动猫耳来表达不同情绪。
其姐妹产品“脑电波猫尾”可以让脑电波控制仿喵星人的尾巴装置运动,它可以随着佩戴者的心情变化而运动。
当佩戴者心情放松愉悦时,猫尾巴插件就会摇得舒缓温和。
当使用者精神紧张时,猫尾巴插件就会摇得生硬。
可以说,不愧是老二次元的大本营。
不过这些技术都比较初级,李未来用不上,他需要更“黑科技”的技术。
他感觉时间图书馆里边应该有。
如果能拿到技术,他不仅可以轻松的把科技从脑子里搬运出来,还可以利用这种技术搞点新花样,就比如……
哎嘿~